Proyecto básico con TypeScript

TS interactúa con HTML

1. ESQUELETO DEL PROYECTO 2. CÓDIGO TS 3. CONFIGURACIÓN 4. PÁGINA HTML 5. EJECUCIÓN 6. ENLACES EXTERNOS 1. ESQUELETO DEL PROYECTO proyecto/ L build/ L index.html L src/ L index.ts L tsconfig.json 2. CÓDIGO TS const helloPlace = (place: string): string => { return 'Hello ' + place + '!'; } document.write(helloPlace('World')); Las función flecha => a es una alternativa compacta a una expresión de function tradicional (con algunas limitaciones de uso). []

TypeScript

Lo básico sobre las variables

1. NOMBRES DE VARIABLES 2. ÁMBITO DE VARIABLES 3. CONSTANTES 4. ENLACES INTERNOS 5. RECURSOS 6. ENLACES EXTERNOS 1. NOMBRES DE VARIABLES Los nombres de variables siguen las mismas reglas que en JS, el primer carácter debe ser una letra, un guión bajo o el símbolo $, el resto siguen las mismas condiciones y pueden incluir números. Puedes probar si un nombre de variable sigue las normas ECMAScript 6 en esta página https://mothereff. []

Taller Angular

Angular y TypeScript

1. JavaScript 2. TypeScript 2.1. Recursos 2.2. Características principales 2.3. Instalación 2.4. Ejercicios de ejemplo 2.4.1. 01 - Tipado estático de datos 2.4.2. 02 - Inferencia de tipo 2.4.3. 03 - Declaración de tipos de variables primitivas 2.4.4. 04 - Funciones 2.4.5. 05 - Encapsulación y herencia de clases 2.4.6. Interfaces 2.4.7. Módulos 3. Angular 3.1. Instalar Angular CLI 3.2. Mi primer proyecto 3. []